Press Room

Wed, 11/18/2009 - 19:00
Continúa en Madrid el Foro Internacional de Contenidos Digitales
Paul Brown de Spotify en Ficod 2009

Madrid, 18 de noviembre de 2009. FICOD 2009 celebra su segunda jornada con las ponencias estelares de Paul Brown, Vicepresidente de Alianzas Estratégicas de Spotify, Mercedes Rey, COO de Ilion Animation Studios, Christian Lindholm, Socio y Director de Fjord y James Boyle, Profesor de la Duke Law School.

Paul Brown, acceso fácil y legal a la música a través de Internet
Paul Brown, ejecutivo de medios digitales y abogado especializado en derecho mercantil de la industria musical, es actualmente Vicepresidente senior de acuerdos estratégicos de Spotify.
 
Con sólo doce meses de vida, Spotify cuenta ya con un millón de usuarios en España. En palabras de Brown, la clave está en “dar a la gente una alternativa verdaderamente buena y que funcione”, lo que convierte a Spotify en la plataforma de pago de descargas musicales más grande de Europa. Spotify ofrece acceso a la música de forma fácil y dentro del marco legal.
  
Mercedes Rey, animación made in Spain
 
Ilion Animation Studios, compañía dedicada a la producción de películas de animación por ordenador, lanza su primer largometraje este mes de noviembre: PLANET 51.
 
PLANET 51 es una película realizada en España siguiendo los estándares del cine de animación norteamericano. Con un presupuesto de 55 millones de euros en producción y otros 150 millones en promoción a nivel mundial, es la película más cara de la historia del cine español y en palabras de Mercedes Rey, Directora General de Ilion Animation Studios, “el proyecto de mayor envergadura a nivel europeo”. La película se proyectará en cerca de 17.000 de cines de 170 países de todo el mundo y se estrenará en España el 27 de noviembre.
 
PLANET 51 está producida por Ignacio Pérez Dolset y Guy Collins. Dirigida por Jorge Blanco, Javier Abad y Marcos Martínez y con guión de Joe Stillman (guionista de Shrek).
 
 
Christian Lindholm, simplicidad elegante
 
Lindholm es actualmente socio director de Fjord, agencia de diseño de servicios digitales, cuya misión es simplificar la complejidad digital, no en vano fue bautizado como el “padrino de los usuarios de teléfonos móviles” en tributo a los esfuerzos por simplificar el uso de los mismos en Nokia.
 
La cantidad de contenidos generados por los usuarios es tal que los usuarios se ven desbordados. Así, Christian Lindholm aboga por lo que él define como elegant simplicity, buscando la simplicidad máxima de la forma más elegante. Echando mano de su experiencia, explora la “experiencia de usuario de los contenidos” y analiza el papel de los servicios transformacionales como posible salvación para la industria mediática.
 
 
James Boyle, una mente cerrada frente a un mundo abierto
 
Profesor de Derecho en la Duke Law School y fundador del Centro para el Estudio del Dominio Público. En su nuevo libro, The Public Domain: Enclosing the Commons of the Mind sostiene que tenemos un prejuicio – agorafobia cultural – que nos hace escépticos en cuanto a las redes, sistemas y métodos abiertos de producción.
 
Boyle afirma que “tenemos un prejuicio cognitivo que se podría definir como aversión a la apertura”. Tenemos tendencia a subestimar la importancia, la viabilidad y la potencial productividad de los sistemas abiertos, de las redes abiertas y de la producción no propietaria.
 
Según Boyle, la situación óptima sería el equilibrio entre cerrado y abierto, entre acceso restringido y libre. Equilibrio parece que sistemáticamente estamos condenados a perder, en parte porque no hemos conseguido comprender todavía el tipo de propiedad que rige las redes.

About FICOD

The third edition of the International Forum on Digital Content will take place on November 17th, 18th and 19th at the Juan Carlos I Convention Center in Madrid. It was established in 2007 as part of the series of measures approved by the Secretary of State for Telecommunications and the Information Society of the Spanish Ministry of Industry, Tourism and Commerce under the Avanza Plan to develop the Information Society and to bring Spain in line with Europe and provide the Autonomous Regions with common direction. Its primary objective is to promote the products and services of the digital content industry, seek synergies and exchange experiences, with a special focus on the Spanish language markets. The digital content sector in Spain saw turnover of 4.982 million Euros in 2008, which is 15.8% more than in 2007. This means 82% growth for the 2003-2008 period. It is made up of companies that do business in digital audiovisual services, music, film and digital video, interactive entertainment software, websites and digital publications. Digital content is included in the Global Content Sector, which invoiced a total of 15.858 million Euros in 2008. The importance of the digital content sector is reflected in the percentage this sector occupies within the content sector; in 2003, Digital Content turnover amounted to 20% of the total turnover of the Content Sector, and this figure was 31% in 2008, meaning an increase of 11 percentage points during this period. It is an industry that includes more than 455 million Spanish speakers and around 104 million Internet users throughout the world.

 

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