Mesas redondas
Los juegos que nos enredan: Ocio Digital Interactivo en línea y distribución de contenidos digitales por internet.

El Ocio Digital Interactivo es un sector que ha sabido aprovechar el potencial de la red: distribución online, mundos virtuales, redes sociales de jugadores, juegos en redes sociales, etc. En este tiempo se han dado ejemplos ilustrativos de éxitos y de fracasos. Ocio Digital Interactivo en red, ¿presente o futuro?, ¿cuáles son las tendencias de innovación? ¿entendemos el comportamiento de los jugadores/consumidores? La distribución online a nivel mundial supuso en 2008 el 32,6% del mercado global de videojuegos, liderado por la región Asia-Pacífico, donde el 43,5% de los ingresos del mercado de los videojuegos proceden de canales online.

About Víctor Ruiz
Victor Ruiz cuenta en su haber con una trayectoria de más de 25 años en la programación, diseño y producción de videojuegos y con más de 20 títulos editados por compañías líderes del mercado como Electronic Arts, Atari o CodeMasters. Socio fundador de las ya míticas compañías Dinamic Software y Dinamic Multimedia fue uno de los diseñadores y productores originales del legendario PC Fútbol. En los últimos 10 años ha desarrollado su trabajo en FX Interactive, compañía de la que es uno de los socios fundadores y que destaca por ser la única empresa de capital 100% español
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About Alexis Bonte
Bonte es el cofundador y consejero delegado de eRepublik Labs. eRepublik está transformando la forma en que se desarrollan, distribuyen y juegan los juegos de estrategia, utilizando para ello el poder de las comunidades y de Internet. eRepublik, su primer juego de estrategia multijugador masivo online, está basado en una versión paralela del mundo real. Anteriormente, Alexis trabajó en lastminute.com -primero desempeñó funciones como Jefe de Desarrollo de Negocios (Reino Unido) y luego como Director de Ventas y Marketing (Francia) y luego como Gerente Director (Italia).
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About Alejandro Camino
Alejandro Camino se ha incorporado como Director de Marketing de la División de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft es posicionar Xbox 360 como plataforma líder del entretenimiento de nueva generación, y hacer crecer rentablemente los negocios de Accesorios para PC y Comercial. Tiene una amplia experiencia en mercados de gran consumo: Continente, Allied Domecq Spirits & Wines (Ballantines, Beefeater, Vinos, Brandy, etc), Kodak España …
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About Guillermo Velasco
Ha desarrollado una gran parte de su carrera profesional en el sector audiovisual en las áreas de producción, comercialización y distribución de contenidos en cine, video y TV. Su trayectoria en el sector empezó en FILMAYER INTERNATIONAL distribuyendo producto CASTLEROCK y TURNER. Posteriormente ocupó durante cuatro años la dirección de marketing y adquisiciones de AURUM, brazo de distribución y producción de Antena 3 TV (Grupo ZETA). Su siguiente destino fue LOLAFILMS, integrada en el conglomerado de medios de Telefónica. Conocedor del sector y con una amplia experiencia en la producción y distribución, formó TREINTANTANTOS MARKETING Y COMUNICACIÓN y SO.LI.D.A, su propia compañía de servicios de marketing y distribución, trabajando para productores independientes.
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About Thomas  Lee
Es el director senior de negocio y marketing de Gamepot USA, una división de Gamepot, y el principal editor de juegos online de Japón. Thomas pasó a formar parte de Gamepot USA en 2008 para dirigir todos los esfuerzos que hicieran que gamepotusa.com fuera el portal de juegos gratuitos nº 1 de Norte América. Sus especialidades son: Publicación de Juegos Online, MMO (Juegos Multijugador Masivo Online), Free2play (Juegos Gratuitos), Modelo de Negocio de Micro transacciones (micro transacciones de divisas), Portales de Pago, Relaciones Comerciales Internacionales, Desarrollo Profesional de Video Juegos, PC, Consolas, Planificación Estratégica, Puestas en Marcha, Team Building (Refuerzo de Equipo), Mentoring, y Administración de Presupuestos.
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About Nils  Henning
Tras obtener un máster en administración de empresas y derecho (LL.M.) y trabajar con empresas como AOL Time Warner y Whirlpool, Nils-Holger se incorporó a Bigpoint en 2005. Desde entonces, Bigpoint se ha convertido en la desarrolladora y editorial líder de juegos multi-jugador basados en navegador, pasando de veinte empleados a más de 220 en 2008. Al combinar la distribución profunda de internet con el conocimiento de la industria de los juegos, Nils-Holger ha levantado con éxito un departamento comercial como director comercial, centrando su estrategia en colaboraciones con medios e internacionalización. Co-inició la adquisición financiera por parte del fondo de capital Peacock de NBC Universal (NYSE: GE) junto con GMT Communications Partners. En Bigpoint ha establecido colaboraciones con socios mediáticos entre los que se encuentran NBC Universal, Viacom (MTV Europe), Pro7/ SBS, Bertelsmann (RTL, M6), Orange, Telefónica, etc.
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